#include "moteur.h"
#include <evenementmoteur.h>


Moteur::Moteur(Jeu *jeu)
{

}

Moteur::~Moteur(){

}

void Moteur::evenementReception(EvenementMoteur &e)
{
    //queueEvenement.receptionner(e);
}

void Moteur::traitementQueue()
{
   /* while (! queueEvenement.empty()){
        EvenementMoteur e = queueEvenement.front();
        queueEvenement.pop();

        traiterEvenement(e);
    }*/
}
